Drive Engine  1.0.0
Plateforme de reconstruction 3D
targetver.h
1 #pragma once
2 
3 // Si vous incluez SDKDDKVer.h, cela définit la dernière plateforme Windows disponible.
4 
5 // Si vous souhaitez générer votre application pour une plateforme Windows précédente, incluez WinSDKVer.h et
6 // définissez la macro _WIN32_WINNT à la plateforme que vous souhaitez prendre en charge avant d'inclure SDKDDKVer.h.
7 
8 #include <SDKDDKVer.h>